Argomenti e comandi affrontati: creare, inserire e redefinre blocchi interni ed esterno rispetto al disegno currente: _BLOCK (BLOCCO), WBLOCK; _INSERT (INSERISCI). Modificare forma, dimensione e posizione di elementi e blocchi: entita e blocchi: _SCALE (SCALA); _ROTATE (RUOTA); _MIRROR (SPECCHIA); _STRECH (STIRA). inserire e modificare le quotature di un disegno: _DIMLINEAR; CHANGE (PROPRIETA). |
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Risultato Grafico | ||||
Campanelli Vincenzo _ Napoli Francesco | napoli_campa_spettacolare.zip | |||
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